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Se han encontrado 127 resultados en total
Punteros en Zig: acceso directo a la memoria
Los punteros son una parte fundamental de los lenguajes de programación de sistemas como Zig. A diferencia de lenguajes de alto nivel que ocultan la gestión de memoria, Zig nos permite trabajar directamente con direcciones de memoria, lo que proporciona un con...
Slices en Zig
En el mundo de la programación de sistemas, trabajar eficientemente con secuencias de datos es fundamental. Zig, como lenguaje moderno orientado a este propósito, nos ofrece una herramienta poderosa: los slices. Estas estructuras nos permiten manipular colecci...
Enumeraciones (enum) en Zig
Las enumeraciones, comúnmente conocidas como enum, son una característica poderosa en muchos lenguajes de programación, y Zig no es una excepción. Los enums en Zig permiten definir un tipo que puede tomar uno de varios valores predefinidos, lo que los hace ...
Estructuras (structs) en Zig
Las estructuras son uno de los tipos de datos fundamentales en Zig que te permiten agrupar diferentes valores relacionados bajo un solo nombre. A diferencia de los arreglos (arrays), que solo pueden contener valores del mismo tipo, las estructuras pueden conte...
Unions en Zig
Las unions en Zig son tipos de datos que permiten almacenar diferentes tipos de valores en la misma ubicación de memoria. A diferencia de las estructuras, que agrupan múltiples campos que existen simultáneamente, una union solo puede contener un valor de uno d...
Optionals en Zig
Uno de los aspectos más destacados del lenguaje Zig es su enfoque para manejar valores que pueden ser nulos. A diferencia de muchos otros lenguajes que sufren del famoso "error de referencia nula" (o "null pointer exception"), Zig proporciona una solución eleg...
Entendiendo comptime en Zig: cálculos y generación de código en tiempo de compilación
En Zig, comptime es uno de los conceptos fundamentales que diferencia a este lenguaje de muchos otros. La palabra clave comptime se utiliza para indicar que ciertas evaluaciones deben realizarse durante la compilación, en lugar de durante la ejecución del prog...
Capturas de carga útil en Zig (payload capture)
Las capturas de carga útil (payload capture) son un mecanismo fundamental en Zig que permite extraer y utilizar valores encapsulados dentro de estructuras compuestas como tipos opcionales, uniones etiquetadas y uniones de error. Esta técnica es especialmente p...
Tipos opacos en Zig
Los tipos opacos son una característica de Zig que permite declarar tipos cuyo tamaño y estructura interna son desconocidos para el compilador, pero que mantienen seguridad de tipos en el código. Son especialmente útiles cuando se trabaja con código C que no e...
Terminación con centinela en Zig
La terminación con centinela (sentinel termination) es un patrón común en programación de sistemas que consiste en marcar el final de una secuencia de datos con un valor especial. Este concepto es fundamental en lenguajes como C, donde las cadenas de texto ter...
¿Qué es JavaScript y para qué se utiliza?
Introducción ¿Has navegado por Internet hoy? Si estás leyendo esto, seguramente la respuesta es sí. Y si lo has hecho, has interactuado con JavaScript aunque no te hayas dado cuenta. Cuando das "me gusta" a una publicación, cuando aparecen sugerencias mientra...
Historia y evolución del lenguaje JavaScript
Introducción JavaScript nació en un momento crucial de la historia de internet, cuando los sitios web estaban evolucionando de simples documentos estáticos a entornos interactivos. Lo que comenzó como un pequeño lenguaje de scripting para navegadores se ha tr...
Cómo ejecutar código JavaScript
Introducción Una de las grandes ventajas de JavaScript es su accesibilidad: para empezar a programar no necesitas instalar complicados entornos de desarrollo ni compiladores. Como lenguaje interpretado, JavaScript puede ejecutarse directamente en cualquier na...
Herramientas básicas para desarrollo en JavaScript
Introducción Para programar eficientemente en JavaScript no basta solo con conocer el lenguaje; es fundamental contar con las herramientas adecuadas que potencien nuestra productividad y nos ayuden a escribir, depurar y mejorar nuestro código. En este artícul...
Estructura de un programa JavaScript
Introducción Cuando nos adentramos en el mundo de la programación con JavaScript, es fundamental comprender cómo se organiza y estructura un programa. Al igual que un libro tiene capítulos, párrafos y oraciones que siguen reglas gramaticales, un programa de J...
Comentarios en el código JavaScript
Introducción El código que escribimos no solo debe ser entendido por los ordenadores, sino también por nosotros mismos y por otros programadores. Cuando desarrollamos software, estamos contando una historia: explicando a la máquina qué hacer y, al mismo tiemp...
Punto y coma y buenas prácticas de escritura en JavaScript
Introducción La programación no consiste solamente en escribir código que funcione; también se trata de escribirlo de manera que sea legible, mantenible y consistente. Al igual que en la escritura convencional tenemos reglas gramaticales y de estilo, en JavaS...
Sensibilidad a mayúsculas y minúsculas en JavaScript
Introducción Una característica fundamental de JavaScript que puede pasar desapercibida para los principiantes es su sensibilidad a mayúsculas y minúsculas (case sensitivity). Esta propiedad significa que JavaScript distingue entre letras mayúsculas y minúscu...
Declaración de variables en JavaScript
Introducción Las variables son uno de los conceptos fundamentales en cualquier lenguaje de programación. Son como contenedores que nos permiten almacenar y manipular datos durante la ejecución de nuestro programa. En JavaScript, la forma en que declaramos est...
Tipos primitivos en JavaScript
Introducción En el núcleo de cualquier lenguaje de programación se encuentra su sistema de tipos de datos, que define qué clase de valores pueden almacenarse y manipularse. JavaScript, a pesar de ser un lenguaje de tipado dinámico donde no necesitamos declara...